'VFW'에 해당되는 글 1건

  1. 2009.07.21 VFW 영상 처리 함수
2009. 7. 21. 08:42

VFW 영상 처리 함수

비디오 캡쳐를 하기 위해서 먼저 vfw32.lib 를 프로젝트에서 포함 해주어야 하며 작성 소스 상단에 Vfw.h를

include 해주어야 한다.

 

비디오 캡쳐를 위한 작업 순서를 간단히 다음과 같다.

 

- 캡쳐 윈도우를 생성

- 윈도우와 캡쳐 드라이버를 연결

- 캡쳐된 비디오 프레임을 캡쳐 윈도우를 통해서 출력

캡쳐된 비디오 프레임을 캡쳐 윈도우에 보여주기 위해서는 한 프레임이 캡쳐 될 때마다 특정 함수를 호출하도록 한 다음에 호출된 함수에서 그 프레임을 화면에 출력한다.

이러한 작업을 수행하기 위해서는 VFW 라이브러리 중에서 다음과 같은 함수들을 사용해야 한다.

capGetDriverDescription()

CapCreateCaptureWindow()

capDriverConnect()

capPreviewRate()

capSetVideoFormat()

capDriverDisconnect()

capSetCallbackOnFrame()

 

 - 함수의 원형

 

HWND VFWAPI capCreateCaptureWindowW (
        LPCWSTR lpszWindowName,
        DWORD dwStyle,
        int x, int y, int nWidth, int nHeight,
        HWND hwndParent, int nID);

이 함수는 캡쳐 윈도우를 생성한다. name 에는 윈도우위 이름을 지정한다. style 윈도우위 스타일을 지정한다. (x,y)에는 캡쳐 윈도우의 좌측 상단의 좌표를 지정한다. width height에는 캡쳐 윈도우의 크기를 지정한다. hWnd에는 부모윈도우의 핸들값을 입력한다. id에는 윈도우의 식별 번호를 입력한다. 캡쳐 윈도우가 정상적으로 생성되면 캡쳐 윈도우의 핸들의 함수 결과값으로 반환되고 그렇지 않으면 NULL값이 반환된다.

 

 

BOOL VFWAPI capGetDriverDescriptionW (UINT wDriverIndex,
        LPWSTR lpszName, int cbName,
        LPWSTR lpszVer, int cbVer);

이 함수는 캡쳐 드라이버의 이름 및 버전 정보를 검색한다. 첫 번째 매개변수인 index는 검색하고자 하는 드라이버의 번호를 나타내는데, 0부터 9까지의 값을 가질 수 있다.

즉, 한 컴퓨터에서 9대의 캡쳐 장치가 사용될 수 있다고 가정하고 있다. 검색하고자 하는 번호의 드라이버가 존재하면 이 함수는 name에 드라이버의 이름을 저장하고 version에 드라이버 버전을 저장한 다음에 함수 결과값으로 TURE 값을 반환한다. 

 

capDriverConnect(hWnd, index);

이 함수는 아래 처럼 디파인 되어 있으며

#define capDriverConnect(hwnd, i)          ((BOOL)AVICapSM(hwnd, WM_CAP_DRIVER_CONNECT, (WPARAM)(i), 0L))

AVICapSM 역시 아래 처럼 디파인 되어 있다.( 윈도우 메시지인 WM_CAP_DRIVER_CONNECT 를 사용 하는듯 하다.)

#define AVICapSM(hwnd,m,w,l) ( (::IsWindow(hwnd)) ? ::SendMessage(hwnd,m,w,l) : 0)

이 함수는 캡쳐 윈도우를 캡쳐 드라이버에 연결한다. hWnd는 캡쳐 윈도우의 핸들을 나타내고 index는 캡쳐 드라이버의 번호를 나타낸다. 이 함수는 캡쳐 장치가 정상적으로 작동하여 연결이 성공되면 TURE 값을 반환하고 그렇지 않으면 FALSE 값을 반환한다.

 

 

capPreviewRate(hWnd, rate);

이 함수는 아래 처럼 디파인 되어 있으며

#define capPreviewRate(hwnd, wMS)   ((BOOL)AVICapSM(hwnd, WM_CAP_SET_PREVIEWRATE, (WPARAM)(wMS), 0))

AVICapSM 역시 아래 처럼 디파인 되어 있다.( 윈도우 메시지인 WM_CAP_SET_PREVIEWRATE를 사용 하는듯 하다.)

#define AVICapSM(hwnd,m,w,l) ( (::IsWindow(hwnd)) ? ::SendMessage(hwnd,m,w,l) : 0)

이 함수는 미리보기 (preview)모드에서의 프레임 재생 속도를 설정한다. 여기에서 미리보기란 카메라에서 입력된 비디오를 파일에 저장하는 것이 아니라 화면에 보여준다는 것을 의미한다. hWnd는 캡쳐 윈도우의 핸들 값으로 설정하고 rate는 밀리초(ms) 단 위의 시간으로 설정한다. 예를 들어, rate 값을 66으로 설정하면 0.066초마다 새로운 비디오 프레임을 캡쳐해서 디스플레이 하게 도니다. 이와 같은 속도로 재생을 하면 1초에 15개의 비디오 프레임이 디스플레이된다.

 

capSetVideoFormat(hWnd, videoFormat, videoFormat_size);

#define capSetVideoFormat(hwnd,s,wSize)          ((BOOL)AVICapSM(hwnd, WM_CAP_SET_VIDEOFORMAT, (WPARAM)(wSize), (LPARAM)(LPVOID)(s)))

AVICapSM 역시 아래 처럼 디파인 되어 있다.( 윈도우 메시지인 WM_CAP_SET_VIDEOFORMAT를 사용 하는듯 하다.)

#define AVICapSM(hwnd,m,w,l) ( (::IsWindow(hwnd)) ? ::SendMessage(hwnd,m,w,l) : 0)

이 함수는 캡쳐된 비디오 데이터 형식을 설정한다. 사용자가 원하는 비디오 데이터형식이 캡쳐 장치에서 지원이 되면 이 함수는 TRUE 값을 반환하고 그렇지 않으면 FALSE 값을 반환하므로 반드시 이 함수의 결과값이 TRUE 인지 검사한 다음에 다음단계로 넘어가야 한다.

hWnd는 캡쳐 윈도우의 핸들 값으로 설정한다. videoFormat은 설정하고자 하는 비디오 데이터 형식을 나타내는데, 비디오 데이터의 각 프레임에 대한 비트맵 형식을 BITMAPINFO 구조로 기술한다.

 

BITMAPINFO 구조는 다음과 같다.

typedef struct tagBITMAPINFO{

BITMAPINFOHEADER bmiHeader;

RGBQUAD bmiColrs[1];

} BITMAPINFO;  

BITMAPINFO는 BITMAPINFOHEADER와 RGBQUAD로 구성되는데, 여기에서는 다음과 같이 정의되는 BITMAPINFOHEADER 구조체의 값만 사용하면 된다.


pBmiInfo->bmiHeader.biSize = 40;  //BITMAPINFOHEADER 구조체의 크기

pBmiInfo->bmiHeader.biHeight = 480; //영상의 가로크기

pBmiInfo->bmiHeader.biWidth = 640;

//영상의 세로크기(양수:좌측 하단이 원점   음수:좌측 상단이 원점)

pBmiInfo->bmiHeader.biPlanes = 1; //목표 장치의 플레인 수(1로 설정해야함)

pBmiInfo->bmiHeader.biBitCount = (short) 24; //각 픽셀의 비트수

pBmiInfo->bmiHeader.biCompression = 0; //압축 방법(bi_rgb 또는 0:무압축 비트맵)

pBmiInfo->bmiHeader.biSizeImage =0; //비트맵 영상 크기(무압축인 경우 0으로 설정)

pBmiInfo->bmiHeader.biClrImportant = 0; // 비트맵 디스플레이에 사용되는 컬러수

pBmiInfo->bmiHeader.biClrUsed = 0; // 사용된 컬러의 수

pBmiInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 10000; //수평 해상도 (미터당 픽셀수)

pBmiInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 10000; //수직 해상도 (미터당 픽셀 수)

}BITMAPINFOHEADER;

비디오 캡쳐를 위해서는 다음과 같이 BITMAPINFOHEADER 구조체에서 biSize,biWidth, biHeight, biPlanes, biBitCount 값을 설정하고 나머지 값을은 0으로 설정하면된다.

BITMAPINFO bmi;

memset(&bmi.bmiHeader, 0, sizeof(bmiHeader));

pBmiInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(bmi.bmiHeader);

pBmiInfo->bmiHeader.biWidth = 640;//영상의 세로크기(양수:좌측 하단이 원점

pBmiInfo->bmiHeader.biHeight = 480;//영상의 가로크기

pBmiInfo->bmiHeader.biPlanes = 1;//목표 장치의 플레인 수(1로 설정해야함)

pBmiInfo->bmiHeader.biBitCount =  24;//각 픽셀의 비트수

 

capDriverDisconnect(hWnd);

#define capDriverDisconnect(hwnd)       ((BOOL)AVICapSM(hwnd, WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT, (WPARAM)0, 0L))

AVICapSM 역시 아래 처럼 디파인 되어 있다.( 윈도우 메시지인 WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT를 사용 하는듯 하다.)

#define AVICapSM(hwnd,m,w,l) ( (::IsWindow(hwnd)) ? ::SendMessage(hwnd,m,w,l) : 0)

이 함수는 carDriverConnect() 함수에 의하여 연결한 캡쳐 윈도우와 캡쳐 장치를 분리하는 함수이다. hWnd에는 분리하고자 하는 캡쳐 윈도우의 핸들 값을 설정한다.

 

BOOL capSetCallbackOnFrame(hWnd, func);

#define capSetCallbackOnFrame(hwnd, fpProc)        ((BOOL)AVICapSM(hwnd, WM_CAP_SET_CALLBACK_FRAME, 0, (LPARAM)(LPVOID)(fpProc)))

AVICapSM 역시 아래 처럼 디파인 되어 있다.( 윈도우 메시지인 WM_CAP_SET_CALLBACK_FRAME를 사용 하는듯 하다.)

#define AVICapSM(hwnd,m,w,l) ( (::IsWindow(hwnd)) ? ::SendMessage(hwnd,m,w,l) : 0)

VFW 라이브러리에서는 캡쳐된 비디오 프레임을 화면에 보여주는 작업을 callback함수를 사용해서 처리하도록 하고 있다. capSetCallbackOnFrame()함수는 캡쳐 장치로부터 비디오 프레임이 캡쳐되었을때에 이를 화면에 보여주기 위해서 호출되는 callback 함수를 설정한다. hWnd는 캡쳐 윈도우의 핸들 값으로 설정하고 func는 호출될 함수 이름으로 설정한다.  

 

 

BOOL capOverlay(hWnd, f);
#define capOverlay(hwnd, f)          ((BOOL)AVICapSM(hwnd, WM_CAP_SET_OVERLAY, (WPARAM)(BOOL)(f), 0L))

#define AVICapSM(hwnd,m,w,l) ( (::IsWindow(hwnd)) ? ::SendMessage(hwnd,m,w,l) : 0)

이 함수는 비디오 오버레이를 사용 할것인지 아닌지를 설정한다. 설정 성공시 TRUE, 그렇지 않을경우 FALSE를 반환.
매개변수는 순서대로 윈도우 핸들, 설정시-true 미설정시 -false
비디오 오버레이를 사용하면 CPU자원이 요구 되지 않아 효과적이라고 한다. 
 
BOOL capPreview(hWnd, f);
#define capPreview(hwnd, f)       ((BOOL)AVICapSM(hwnd, WM_CAP_SET_PREVIEW, (WPARAM)(BOOL)(f), 0L))

#define AVICapSM(hwnd,m,w,l) ( (::IsWindow(hwnd)) ? ::SendMessage(hwnd,m,w,l) : 0)

이 함수는 미리보기 모드를 동작 시킬 것인지 아닌지를 설정한다. 설정을 하게 되면 영상 프레임이 시스템의 메모리로 전달되어 GDI함수를 사용하여 캠처 윈도우에 영상을 출력하게 된다.
매개 변수는 순서대로 윈도우 핸들, 설정시 -true, 미설정시 -false 

'공부합시다 > 영상처리' 카테고리의 다른 글

VFW 영상 처리 함수  (0) 2009.07.21
비트맵 헤더 분석  (0) 2009.07.15
비트맵 파일의 구조  (0) 2009.07.15
Trackback 0 Comment 0